炸裂!PlayStation 4实现1080p@60FPS
如果没记错的话,这是游戏机高清神话诞生近十年后,主流3A级大作首次在游戏机平台实现1080p@60FPS。
同时,继《战地4》720p/900p区别对待之后,微软的Xbox One遭受到一次更沉重的打击。
Infinity Ward(CoD:Ghosts)的执行制作人Mark Rubin发推称:"最近这几周都在路上奔波,因此没怎么发推,但我可以确认Xbox One是720p拉伸至1080p,PS4是原生1080p。"
"我们针对每台主机进行优化,因此它们都能跑到60FPS(帧率),看上去都很不错。现在我还在路上,得知灭绝模式的反响很好我十分欣慰,非常期待下周的首发。"
另外,Valve自豪地宣布,正逢Steam平台十周年之际,Steam用户已突破6500万,较去年同期增加三成。
Valve今年围绕着Steam平台实施了若干重大举措,比如家庭分享、集换式卡牌、Steam Machines、SteamOS,以及触摸式Steam手柄。
G胖宣称公司未来目标是通过定期举办Steam开发日继续拉近玩家社群与开发社群之间的距离,搞好Steam Machines的试用活动,全然未提公司的老本行——开发游戏。也许对Valve来说,开发游戏这种吃力未见得讨好的业务已经落伍了。
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