首页 移动设备 智能手机

“那轻轻一瞥”的惊艳!iPhone X面部识别解析

 

7年卧薪尝胆 iPhone X面部识别解析:AR是重点

而PrimeSense使用的Light Coding还有些不同,它会在空间上打出一种叫做“激光散斑”的光源,这种光源的特点是具有高度的随机性,随着距离的不同会出现不同的图案,这样不同空间的散斑都一样。

这样光源打出去之后,相当于整个空间已经被标记,当有物体放入这个空间之后,通过散斑的变化就可以监测到物体的空间位置。

PrimeSense会在空间中每隔一段距离记录参考平面的一幅散斑图案,形成一个立体的散斑图案群。

当有人进入空间之后再记录一次与之前形成对比和相关运算,就能获得整个场景的三维图像,微软的第一代Kinect景深图像就使用的这一原理。

从2009年开始,科技公司纷纷发现3D视觉是一个尚未挖掘的巨大宝藏,包括微软、英特尔、谷歌、索尼、三星等公司均通过收购和自主研发投入到3D视觉的开发中去。

2009年和2010年,微软收购了3D-TOF相机公司canesta和3dv,2013年,英特尔推出RealSense实感技术,谷歌推出Project Tango项目。

讲到这里,我们还没有看到多少苹果的影子,不过从微软宣布与PrimeSense分道扬镳之后,苹果才算刚刚登场。

微软自研TOF 苹果捡漏成就Face ID

2013年新一代的Kinect面世,并没有继续用PrimeSense,而是选择自主研发3D传感器。

事实上Kinect二代的采用了与PrimeSense结构光截然不同的3D视觉技术——TOF,这些技术积累正是来源于之前收购的公司canesta和3dv,3dv手里握着TOF摄像头的专利,此前一直认为一代Kinect使用的是TOF技术。

7年卧薪尝胆 iPhone X面部识别解析:AR是重点

TOF是Time of flight的简写,是通过给目标连续发送光脉冲,然后用传感器接收从物体返回的光,通过探测光脉冲的飞行(往返)时间来得到目标物距离。

通常是通过LED发射红外线,成像传感器接受物体表面反射的红外线,设备会发射一个强度随时间周期变化的正弦信号,通过获得发射、接受信号的相位差来计算深度。

7年卧薪尝胆 iPhone X面部识别解析:AR是重点

除了结构光和TOF技术,还有一种双目立体成像技术,但因为技术不成熟这里就不展开介绍。

无论结构光还是TOF技术,在3D视觉方面各有优势。

比如结构光方案技术成熟,功耗低,平面信息分辨率高,但是容易受光照影响,在强光下的表现并不是很好,识别距离近,但成本较高;TOF方案抗干扰性好,识别距离远,但是平面分辨率低,功耗较大,材料成本中等。

7年卧薪尝胆 iPhone X面部识别解析:AR是重点

不管怎样微软放弃了使用结构光技术的PrimeSense,PrimeSense虽然有些失望,但并没有停止研发的脚步,决定重新发明自己,并开发出了世界上体积非常小的3D传感器Capri。

Capri具有3倍的深度分辨能力,50倍的耐光性(使其能在日光下工作),但是体型却缩小了10倍。

或许正是PrimeSense在产品微型化做出的努力,让3D传感器可以在笔记本、平板电脑甚至手机上使用,也让苹果公司看到了它的潜力所在,微软对PrimeSense的放弃最终让苹果捡了漏。

于是,终于在2013年9月份,苹果公司正式登场,花费3.6亿美元收购了PrimeSense,让这家有野心的公司掌握了核心的3D视觉技术。

官方微博/微信

每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。

↑扫描二维码

想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?

想第一时间看独家爆料和深度报道吗?

请关注TechWeb官方微信公众帐号:

1.用手机扫左侧二维码;

2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。

手机游戏更多