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Hypereal发布VR头显 没有用激光定位2499元起

 

通过环境重建和姿态定位识别,提供避障保护功能,深度感知识别系统可动态检测环境中的障碍物,并在使用过程中主动提示;

三维重建技术帮助专业用户将现实中的模型参照物移植到虚拟世界中。

未来还会加入手势交互、表情追踪等功能。

Hypereal 发布 VR 头显,售价 2499元起,但没有用激光定位

除了头显,Hypereal 和 Oculus 一样,选择推出单卖的动捕手柄 Sens,这款设计上有些 Oculus Touch 风格的手柄售价 799 元。

Sens 手柄上面有一个触摸圆盘和菜单键,握持部分有扳机键和侧边键。官方表示 Sens 续航 30 小时,静置不用的时候会自动进入待机状态。

两款创作工具

Directool 是一款动画制作工具,用户不需要专业知识也可以进行动画制作。通过软件的预制件库和风格包,可以在短时间内构建一个场景乃至一座城市。拍摄和剪辑都可以在 VR 里进行。

Hypereal 发布 VR 头显,售价 2499元起,但没有用激光定位

CAST 是一款 VR 建模工具,专业艺术创作者可以用 CAST 创作模型,导入其他项目中使用(比如 Directool),放到 Asset Store 售卖,普通用户可以模仿电影游戏元素做模型。

Hypereal 发布 VR 头显,售价 2499元起,但没有用激光定位

黄柴铭告诉雷锋网,这两款软件中 CAST 未来可能会登陆其它平台,但 Directool 则不会。

内容

Hypereal 没有选择兼容 SteamVR 的 OpenVR SDK,而是打造自己的 VR 内容商店,并推出了一个月费订阅方案。

Hypereal 发布 VR 头显,售价 2499元起,但没有用激光定位

据黄柴铭透露,到 6 月份硬件正式发货时,平台将拥有近 100 款内容。游戏包括 Raw Data, 育碧的 Eagle Flight,韩国 YJM 集团开发的 Project V 和 Overturn,神武互动的 Reborn。

订阅方案分三档,29 元每月的休闲套餐,可以玩一些休闲内容;69 元的达人套餐,可以玩大部分流行游戏;109 元档则可以玩全部首发游戏。当然,单买也是支持的。

体验如何?

Hypereal 发布 VR 头显,售价 2499元起,但没有用激光定位

从雷锋网(公众号:雷锋网)编辑现场体验来看,Hypereal Pano 的佩戴体验与索尼 PSVR 和小米 VR 类似,类似戴了一顶较重的帽子,头显的重量不会压在脸上,在贴近面部的部分有一圈橡胶来遮光。头显的重量还是比较轻的,佩戴起来不会很累。

雷锋网编辑体验了 CAST 这款软件,Pano 提供坐着或是站立的体验,但并没有类似 HTC Vive 那样的房间级游玩。另外,编辑发现手柄的追踪有抖动,包括发布会现场进行的演示也是如此,不过黄柴铭对此予以否认,表示这是人在动导致的,官方的说法是追踪“稳如泰山”。具体如何,还是要各位自行体验过才好。

一些疑问

会后黄柴铭接受了雷锋网采访,解答了一些疑问。

1、为什么没有激光定位系统?(Hypereal 此前曾开发出一套类 Valve Lighthouse 的激光定位系统,后来还将其开源了,但这次并没有用在新产品当中。)

黄柴铭:因为成本太高,激光的系统的马达一个就要 170 多元,而摄像头一套算下来也不到 300 元。所以我们做了这样的取舍。

2、为什么动捕手柄要单卖?(Hypereal 采用了类似 Oculus 的销售安排,既定套餐只搭配普通手柄,想要动捕手柄的话需要另购。相比之下 HTC Vive 是捆绑在一起的。)

黄柴铭:因为有些内容不需要动捕手柄也能体验,比如育碧的 Egale Flight。

3、市场策略如何?

黄柴铭:目前肯定更倾向于 B2B2C,同时也在计划进军海外市场。

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