首页 智能硬件 VR虚拟现实

E3回顾:微软新Xbox不推VR PSVR又躺赢?

 

这次展会公开的PSVR游戏当中,既有大作的移植,也有第一方和第二方制作的全新IP。以知名IP吸引用户,新作品展示PSVR的独特玩法,尤其像《苔藓》和《星际孤儿》这种拜托了千篇一律主视角的游戏让已经有PSVR的用户很感兴趣。

随着Xbox One X将在秋季发售,SIE今年的主要目标其实就是如何降低Xbox One X对PS4系列主机的销量,尽量提高PS4 Pro的装机量。由于Xbox One X没有自己的VR设备,因此如何让PSVR成为PS4 Pro的正向助力需要索尼好好努力,这可不是肖恩总裁一句“同等重要”就可以搞定的。

《GT赛车竞速》居然只能在暖场阶段出场

《GT赛车竞速》居然只能在暖场阶段出场

HTC:低调但抢戏的配角

HTC并没有参加本次的E3展,但Vive头显却在其他厂商的发布会和展台默默的抢了不少戏。首先是在Bethesda的发布会上公布的《毁灭战士VFR》和《辐射4VR》片末硕大的Vive图像非常抢戏,后来我们知道《辐射4VR》是Vive独占,而《毁灭战士VFR》的跨VR品台。

而在育碧的发布会上,一款名叫《Transference》恐怖游戏同样提醒人们Vive的存在感,加上一众本体PC厂商在展台用Vive协助演示他们的VR-Ready电脑产品。可以说Vive虽然自己没有亲自到场,但还是抢了不少戏。

《辐射4VR》由Vive独占让人惊喜

《辐射4VR》由Vive独占让人惊喜

业界:在抢蓝海之前,先回归玩家小众市场

索尼互动娱乐中国区总裁添田武人去年参加某央视级电视节目时说过:游戏和电影是目前VR最适合消费者体验的内容。而目前卖得最好的高端头显,恰恰是游戏色彩最浓厚的PSVR。

饭团君经常在各种论坛和问答社区看到很多国内玩家经常以自己的想象去套入全球市场,因此他们不能理解为什么三星的Gear VR的销量超过500万,也不能理解为什么PS4的软硬件比才8:1,因为他们每个人都有20几张PS4游戏。

事实上,无论业界怎么说,VR本质还是一个娱乐设备。对于大众来说,这种电子娱乐设备本非生活必需品,因此售价因素就显得非常重要,卖得便宜甚至可以随手机附送的Gear VR自然更受欢迎,毕竟大部分用户其实不太知道手机VR和PCVR在体验上究竟会有什么体验差异。

《星际孤儿》摆脱传统VR游戏千篇一律主视点的套路

《星际孤儿》摆脱传统VR游戏千篇一律主视点的套路

事实上PSVR目前销量上的领先,已经出乎很多“高端玩家”的预料,毕竟从技术指标和体验上来看PSVR都弱于另外两家主要竞争对手。然而无论一个人还是一家产品的成功,除了自身努力外,也要考虑很多因素的。

在潜在用户基数上,PS4全球6000万台的保有量肯定比装了GTX 960以上显卡的电脑高。而且由于价格相对较低,增长潜力依然很大。同时,PSVR从一开始就没有考虑向PS4用户以外的群体大家推介PSVR(实际上PS4本身就是面向蓝海的产品),他们只需要考虑说服已经有PS4的用户买多一个就行了,这个难度当然比直接面向大众推广要小很多。

和去年相比,今年VR在大众媒体的存在感是大幅下降,蓝海市场越来越难走,从这个角度SIE从一开始就将用户群体仅仅定在已经购入PS4的人群上,不能说是高瞻远瞩,至少是有自知之明的。而对于其他PCVR厂商来说,回归玩家市场也是一个相当现实的选择,《辐射4》推出VR版正是一个好时机,如果该作能在PCVR平台上卖出50万份,对于高端PC用户来说才真正有购入高端VR头显的理由。

最后,饭团君单独再说一下微软,斯宾塞说Xbox One X未来“会有VR”,但事情没这么简单,如果Xbox One X不能在市场表现上压过同时期的PS4和PS4 Pro的话,那这个“会有VR”能否兑现就难说了。而Xbox One X能让Xbox One起死回生的话,加个VR来乘胜追击倒是合情合理。

Xone

官方微博/微信

每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。

↑扫描二维码

想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?

想第一时间看独家爆料和深度报道吗?

请关注TechWeb官方微信公众帐号:

1.用手机扫左侧二维码;

2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。

手机游戏更多