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华为VR体验:图像流畅度让人印象深刻

面对着 VR 市场这块刚刚做好,还没有多少人开始下刀的蛋糕,早早抢占当然是正道。三星和 LG 都已经来了,接下来的一个重要玩家是华为。在不久前的发布会上,华为公司正式公布了旗下第一款 VR 头显。面对着三星 Gear VR 这个强劲的对手,华为 VR 有着怎样的准备呢?

设计

现如今 VR 头显的体验已经有了同质化的趋势,所以我们其实不用太担心一款新产品的舒适度问题。三条头带保证华为 VR 能够固定在你的头上,这和戴上 Gear VR 没有任何不同。

和 Gear VR 一样,华为 VR 也有一个触摸板,供你在菜单之间来回,或是进行一些简单的游戏操作。另外头显的右侧还有一个返回键,按下后直接回到主界面。甚至于顶部的焦距调节旋钮和底部的 micro-USB 接口都是一样的。

不过为了让自家头显在体验上有所不同,华为 VR 还是有亮点的,比如它承接自华为 P9 Plus 的 5.5 英寸屏幕和 360° 游戏及电影内容。华为承诺将为那些 360° 视频带来“非常先进”的环绕声系统,无论使用什么耳机。可惜在嘈杂的会场里这个卖点很难体验到。

性能

无论朝哪一个方向转头,华为 VR 的 360° 图像都能保持足够的流畅,无论是从个人体验还是从 Kirin 955 新品以及 Mali-T880 MP4 GPU 性能展示的角度来说,都让人印象深刻。

华为 P9 Plus 的屏幕反倒没有带来令人惊艳的观感,尽管分辨率是 1080p,事实是像素密度仅为 401 ppi。Gear VR 这边,如果采用三星 Galaxy S7 作为载体,它 577 ppi 的像素密度是肯定会带来决定性的不同的。毕竟,体验 VR 的时候屏幕可是近在眼前。

不过,像华为 VR 这样用手机来提供机能的 VR 头显,一时的劣势并不是大问题。随着未来 Mate 9 和 P10 的到来,这种现状肯定会有改观。

总评

华为 VR 的公布确实是个意外,因为此前没人预料到它会有这样的动作。不过要说多么震惊也不会,毕竟 VR 前景广阔,那么诱人的市场华为可不会放过。

尽管三星 Gear VR 推出更早,但它的普及速度并不快,而华为很显然就是打算赶快布局,占据三星没来得及照顾到的市场 —— 比如中国和欧洲部分。

华为 VR 总的来说其表现还是可圈可点的,1080p 的分辨率虽然算不上很高但胜在表现流畅,而且未来还有升级的潜力。华为急需解决的是生态的问题,华为 VR 独有的应用商店已经有了一些内容,但数量还不丰富。

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